Performances, Teatro «Máscara»

 

maska 3  mask  Nós amamos Férias, e ainda mais como voltar com algo interessante - desempenha tão novo e original nascem, com trajes especiais, bonecos gigantes e adereços,. Heróis dos personagens principais e de conto de fadas gastar engraçado e brincalhão brincadeiras com o público.

Programas são construídos sobre o circo, miniaturas de dança, pop reprisa com Stilts, máscaras e bonecos infláveis ​​...

"EMERALD CITY"
peça teatral-drama
O principal personagens A.Volkov conto "O Mágico de Oz": Ellie, O Espantalho, O Homem de Lata, Destemido Leão e Goodwin, viajar por uma terra mágica, realizada com uma variedade de audiências poesia concursos, esportes retransmitir, Piadas Dança. O jogo é construído sobre as miniaturas de dança, pop reprisa com Stilts, máscaras de crescimento e bonecas infláveis.

"Semáforo FELIZ"
Sem prejuízo das regras do programa de jogo de tráfego
Com a participação de: regulador tio Stepan policial, Não sei e seus amigos, sinais de trânsito da polícia de trânsito, "Luzes" Fun, pnevmokukly bola de futebol ...

"EXAME BURATINO"
performance teatral — jogo
Pinóquio com a sua cartilha vai à escola. Na escola, ele encontra um professor rigoroso.
Sob a forma de um jogo com as pontas dos meus colegas de classe: Pierrot, Malvina, Artemon e telespectadores um exame divertido e original de Pinocchio nas aulas de matemática, Referências, Desenho, Educação Física, Cantando, Dança.

"Nós construímos nossa Town" e "Três Porquinhos"
Programa de jogo dramatizado interativo para crianças com heróis conto "Os Três Porquinhos eo Lobo Cinzento". Junto com os porcos público construir casas, dançar, cantar e "re-educado Wolf".
Durante o programa, as competições, utilizando materiais, a partir do qual os participantes podem construir modelos de edifícios, Estradas e T. e. (grande designer «Lego», cubos, etc).

"PIRATAS DO SÉCULO XXI"
jornada teatral através da «Continentes»
-Competitiva programa de jogo, durante o qual o público vestido com roupas de pirata, fazer uma maquiagem pirata, criar uma bandeira de seu navio, aprender a amarrar os nós do mar, aprender o código Morse caminhar numa corda bamba, e outras pessoas envolvidas no. eventos marinhos.



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